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[던전월드] 던전월드를 시작합니다 (gm) (공개)
리비오
2022. 2. 7. 15:46
2020년 4월 경 로그입니다. 너무 오래 돼서 날짜도 기억이 안 납니다. ㅋㅋ
이하 로그
자 던전월드란!
호빗 스러운 판타지 모험 롤 플레잉 게임입니다
여러분은 마을에서 제일 재능 있는 사람.. 정도의 레벨로 출발을 해서
보물과 낭만이 넘치는 모험을 하러 갑니다
던전월드의 판정 규칙은 간단해요
그럼 이제 캐릭터를 짜볼까요?
이 화면에 2번째 신문지? 처럼 생긴 거 보이지?
보이니...?
근데 사실 둘 다 오프라인 친구인데
존댓말하니 넘웃김
아, 위에 있네요.
맞아요 맞아
거길 누르면 캐릭터가 보일 거예요
그걸 눌러봅시다
자기의 캐릭터를 누르면
창이 열리면서 bio&info, character sheet attributes & abilities가 보일 거예요
한글화가 되다 말아서 저럽니다...
뭐 머야 다들 따라오고 있나요?
원하는 직업을 고르면 밑에 액션들이 쫙 뜰 거예요
우리 모험가들은 6종류의 능력치가 있습니다, 근력 (str), 민첩성(dex) 체력(con) 지능 (int) 지혜 (wis) 매력 (cha)
능력치들에 16 15 13 12 9 8을 배분해주세요. 직업에 따라 자주 쓸 능력치가 다르므로 원하는 직업을 먼저 말해주세요
드루이드는 지혜!
전사는 근+체!
둘 다에 높은 값을 배정해 주세요
좋아요. 다음은 종족을 골라주세요
드루이드는 엘프/인간/하플링 중 하나
전사는 엘프/인간/드워프/하플링 중 하나!
각 종족마다 종족 보너스가 있습니다. 궁금하면 물어보세요
옛 나무들의 수액이 혈관에 흐르고 있습니다. 어느 땅과 결연되어 있건, 엘프 드루이드에게 있어서 거대한 숲은 항상 자기의 땅입니다.
☐ 인간
인류는 밭과 외양간을 통해서 동물과 친해졌습니다. 인간 드루이드는 다른 짐승 형태와 별도로 가축의 모습으로도 변신할 수 있습니다.
☐ 하플링
샘과 냇물이 부르는 치유의 노래를 익혔습니다. 야영을 하면 자신과 동료들이 모두 +1d6만큼 더 치유됩니다
☐ 드워프
누군가와 술을 같이 마시는 동안, 그 사람과 협상을 할 때 +매 대신 +체 판정을 할 수 있습니다.
☐ 엘프
무기 하나를 고릅니다. 이 종류의 무기를 쓸 때는 마치 정밀 태그가 붙은 것처럼 다룹니다.
☐ 하플링
☐ 인간
한 전투에 한 번, 이미 굴려진 피해 주사위를 무시하고 다시 굴릴 수 있습니다 (자기 것이든 남의 것이든).
ㅈ전사는 이래요
참고로 전 저번 세션에 지능 8 엘프 드루이드를 해서
엘프어 읽기 판정을 실패한 적이 있습니다
지능 8이 이래서 안 돼요
근데 이 파티는... 드루가 지능이 높으니까
잘 해 주겠지!
근육바보 전사입니다 (?)
좋아요 그럼 가치관을 정해봅시다! 대략적인 성격을 만드는 데 도움이 되어요.
전사의 가치관은 이 중에서 골라 주세요
☐ 선
자기보다 약한 자를 보호합니다.
☐ 중립
☐ 악
항복했거나 저항하지 못하는 적을 죽입니다.
이하는 드루이드 가치관입니다
☐ 혼돈
문명의 상징물을 파괴합니다.
무언가, 또는 누군가의 성장을 돕습니다.
☐ 중립
자연의 섭리에 어긋나는 위험한 것을 제거합니다.
가치관 정해주심 드루이드가 변신할 수 있는 동물과 전사의 고유 무기를 정하도록 하겠습니다
그럼 먼저 전사의 전용 무기부터 정해봅시다.
도검, 도끼, 망치, 창, 도리깨, 주먹 중 어떤 형태인가요?
☐ 거대한 숲 ☐ 속삭이는 평야
☐ 광활한 사막 ☐ 악취 나는 늪
☐ 너른 삼각주 ☐ 땅 속 깊은 곳
☐ 초록빛 섬들 ☐ 솟아오른 산맥
☐ 얼어붙은 북방 ☐ 황량한 불모지
•반걸음
•한걸음
•몇걸음
엘프는 종족 보너스로 거대한 숲과 이미 결연되어 있어요! 다른 걸 하나 더 골라서 결연지 2개 만드는 겁니다
•갈퀴와 못. 피해와 무게에 각각 +1.
•예리. 관통 +2.
•균형 발군. 정밀 태그 추가.
•톱날. 피해 +1.
•특정 종류의 생물이나 괴물이 근처에 있으면 빛남. 종류는 플레이어가 선택.
•다목적. 거리를 하나 더 고릅니다.
•명장의 작품. 무게에 -1.
사막 드루이드군요!
전사는 검의 특징을 골라주세요
•고풍스럽다. •흠이 없다.
•화려하다. •피에 물들었다.
•음험해 보인다.
이제 장비 챙기고 모험 시동을 걸어야 해요
검 이름은 에프서티스릴로 하겠습니다!
드루이드는 아래의 것들 중에서 골라주세요
보호구 하나 선택:
☐ 생가죽 갑옷 (장갑 1, 무게 1).
☐ 나무 방패 (장갑 +1, 무게 1).
☐ 혹몽둥이 (한걸음, 무게 2).
☐ 지팡이 (한걸음, 양손, 무게 1).
☐ 창 (몇걸음, 투척, 중거리, 무게 1).
다음 중 하나 선택:
☐ 약초와 연고 1뭉치 (2회분, 무게 1).
☐ 하플링 담뱃잎 1봉지 (6회분, 무게 0).
☐ 해독제 3병 (무게 0).
전사는 다음 중에서!
보호구 하나 선택:
☐ 미늘 갑옷 (장갑 2, 무게 3).
다음 중 둘 선택:
☐ 해독제 1병 (무게 0), 던전용 식량 (5회분 무게 1), 약초와 연고 1뭉치 (2회분, 무게 1).
☐ 치료약 2병 (무게 0).
☐ 돈 22닢.
사실 단편이라 돈 쓸 일이 없어요
sophie 표시 장갑
0
무엇이죠... 저건...? (본인이 하고도 모름)
적들이 피해를 입히면 저만큼 깎아 받아요
방패나 갑옷 등으로 올립니다
sophie 액션 사용
Hack & Slash
발동 조건:When you attack an enemy in melee
굴림:4
효과:Miss!
이런...
예시 액션 사용
Volley
발동 조건:When you take aim and shoot at an enemy at range
굴림:4
효과:Miss!
가 다음 굴림을 합니다 Charisma
굴림:9
그럼 장비 고르고 캐릭터 이름 정하고
대충 뒷배경 정하고 모험을 시작해봅시다
방패
던전용 식량
으로 정하겠습니다...만 뭔가 많이 벌어져버렸군요!
말씀해 주심 넣어드림!
뉴비서비스
장비에 식량이 없습니다
왜 모험을 떠나는지의 사연을 간단하게 준비해 주세요
옛날에 했던 엘프 사냥꾼은 엘프들의 너무 긴 삶에 지쳐 동물 친구인 부엉이가 물어주는 전단지에 있는 도시로 갔습니다. 그런데 도시의 사람들은 지루해보이진 않지만... 너무 사회에 얿매어 있는 느낌이 들었어요. 그래서 그 엘프 사냥꾼은 자유와 해방이라는 명목 하에 다른 사람들을 끌어들여 모험을 해왔다는.. 그런 설정이었습니다
다들 상세하지 않아도 좋으니 대략적으로 만들어 주세요!
한 번 해본 프삼삼님부터^^
저는 일단 음 이름을 못 정했는데 제 캐릭터는 이전에 던전에 모르고 들어갔다가 깨고 나와서 '어 이거 재밌네?'라는 식으로!
도전적인 성격과 함께 여기저기 즐기고 다니기 위해 모험을 하고 있습니다 (=마왕(?) 깨기)
워 제가 이거 좀 보기 복잡하니까 보기 좋게 요약이라도 해놓을게요
그레고르, 루디거, 브리안느, 샤나, 아이아스, 월튼, 카스토르, 호크, 홉.
일케 있어요
좋아요! 그럼 고유 무기는 어떻게 얻게 되었나요?
소피님도 편하게 질문질문
그저 심심함을 이기지 못한 드루이드... 정도가 아닐까요...
엘프 드루이드 추천 이름은 이렇습니다.
데마노르, 메놀리르, 미스랄란, 시나텔, 아에고르, 에탄웨, 타에로스, 하이코락스.
좋아요, 드루이드는 왜 심심했나요? 사막에 친구 많을 텐데...
그런 김에 저도 질문이요: 사막여우 친구는 있지 않아요?
좋아요. 사막에는 동물들과 신령들 뿐이었나 보네요.
그래서 드루이드의 이름은?
왜 사람이나 엘프 친구를 못 사귀었을까요? 집에서 멀리 나왔나요?
비록 추천 이름 중에 있는 건 아니지만요...
그리고 록헤드가 처음으로 깨서 흥미를 느낀 던전은 어떤 던전이었나요?
심심함이 왜 모험으로 이어졌을까요? 마을에 가서 술 마시고 놀거나 책을 읽거나 하지 않고
아님 엘프라도...
얼떨결에 던전에 발을 들였다 정복하고 무기를 얻어서 나온 록헤드와
용케도 모험을 함께하네요.
그리고 선 성향인 이유는 부모님이 강한 자는 동경하고 약한 자는 도와주며 착하게 살자! 라고 교육해서...
그러고보니 타나토스 성별이 뭐죠?
대충 스토리 각이 나오네요.
첫 번째 모험에서 우연히 얻은 수확을 자신의 전용 무기로 삼은 록헤드는 여기저기 싸돌아다니며 모험을 즐기고 있었습니다. 그 모험의 장소에는 사막도 있었죠. 사막에서 목이 말라 죽어가던 록헤드를 발견한 드루이드 타나토스는, 꽤 재미있는 사람이라 생각해 친하게 지내보려고 했습니다. 이런 류의 사람은 처음이라 마침 심심하던 차에 잘 됐거든요.
둘은 그렇게 사막을 본거지 삼아 자잘한 모험을 했습니다. 그러던 어느날, 사막의 모래가 쏠리고 괴이한 동굴이 나타납니다.
사막의 모래 아래에 묻힌 고대의 유적일까요? 그것이 아니라면 단순한 지층 변동? 어쩌면 사악한 마법사들이 만든 환영일 수도 있죠.
중요한 것은, 그게 어떤 곳이든 간에 보물이 묻혀있다는 느낌이 든다는 것입니다.
채팅창 아래의 as 옆의 콤보박스를 봐주세요
누르면 자기 캐릭터 이름이 보이고, 그걸 선택하면 캐릭터로 말할 수 있습니다
'w'
그럼 모험 시작!
(역할 시작해주세요~)
록헤드:뭐야, 사람이 왜 이렇게 많은거야!
타나토스, 쟤네 누군지 알아?
타나토스:나도 잘 모르겠는걸.
여기 살면서 이렇게 많은 사람이 모이는 건 처음 봐.
록헤드:우리 여기서 이러지 말고, 그 사람들한테 가보는 거 어때! 안그래도 뭔 일 났나 궁금해서. (헤헤 웃고)
타나토스:음... 그거 나쁘지 않은걸.
어쩌면 며칠 전 발견힌 그 괴이한 동굴과 관련이 있는지도 모르지.
탐험가:어이! 너희들도 '지하의 보물'을 찾으러 온 건가?
탐험가:목숨이 아까우면 돌아가는 게 좋을 거다. 마법을 써서는 안 되는 놈들이 마법을 쓰고 있어. (퍼렇게 패인 자국이 남은 팔을 보여줍니다)
타나토스:마법을 써서는 안 되는 자들이 마법을 쓴다?
도대체 무슨 일이 있었던거지?
탐험가:고블린! 동굴에서 살고 허구한 날 나오는 놈들 있잖아.
고블린이 마법을 쓴다고!
지금 저기 사람들 다친 거 보이지? 이상한 마탄 같은 걸 날리는 고블린 하나 때문에 못 들어가고 있다. 공격할라 치면 다른 고블린들이 대신 맞고.
록헤드:와, 상처 봐! 고블린들이 그런다고? 그럼 지금 아무도 그 동굴에 없겠네?
타나토스:그 이전에, 고블린이 마법을 사용하는 이유가 뭔지부터 생각해봐야 하지 않겠어...?
탐험가:반쯤은 나왔고, 좀 짬 있다는 사람들은 그걸 뚫고 들어가려고 하더라고.
한다면, 액션 란의 spout lore 지식 더듬기를 눌러주세요
액션이라고 까만 줄 가 있는 거 보이죠?
거기서 spout lore 찾아서 글씨 누르면 돼요
록헤드:저널 안에 있는 액션란이요!
타나토스 액션 사용
Spout Lore
발동 조건:When you consult your accumulated knowledge about something
굴림:5
세부 사항:The GM might ask you "How do you know this?" Tell them the truth, now.
탐험가:하하, 엘프 양반도 모르는 모양이구만.
뭐, 그걸 아는 게 이상하지. 난 여긴 아닌 것 같아.
록헤드:고블린이 마법을 사용하는 이유...? 난 생각해도 모르겠던데. 마법물약 먹고 힘 세졌나?
타나토스:어쩌면 동굴 안에 무언가 있을지도 모르겠어...
록헤드:...엥? 마법 쓰는 고블린은 없고 다 떡실신이 되어버렸네?
타나토스:더 깊숙한 곳으로 들어가보자.
록헤드:어째 보면 불쌍하기도 한데...좋았어! 더 들어가는 게 낫겠다, 응응.
그 순간
앞장 선 록헤드에게 칼을 겨눕니다.
고블린 무리:나가라!
어떻게 하시겠습니까? 싸워도 좋고, 말은 통하니 설득해도 괜찮고, 몰래 도망가거나 어떤 방법을 써도 좋습니다.
록헤드:뭔...! (소곤소곤) 야 타나토스, 넌 어떻게 했으면 좋겠어? 아이디어라던가?
타나토스:음... (작은 목소리로) 일단 말은 통하니까 말을 걸어보는 게 좋지 않겠어? 뭔가 정보를 얻을 수 있을지도 몰라.
고블린 무리:귀쟁이! 덩치! 나가라!
고블린 6중창이로군요...
록헤드:야, ㅁ, 뭐!? 귀쟁이에 덩치?! 우리가 말싸움하러 온 줄 알아!
고블린 무리:꼬우면! 나가라!
록헤드:이야기를 해보겠습니다!
록헤드:
록헤드 가 다음 굴림을 합니다 Charisma
굴림:3
록헤드:그...저기 있잖아, 아무리 그래도 그렇지...우리 말로 하자고 말로? 아하하... (애써 입꼬리를 올려 웃어본다)
고블린 무리:인간! 못생겼다! 냄새나! 꺼져!
록헤드는 어떡할까요? 바로 반격해도 좋고, 피해도 좋고, 뭐 아무거나 해도 됩니다.
록헤드가 고블린 무리와 대치하는 순간, 타나토스에게 무언가가 날아옵니다! 타나토스는 어떻게 하나요?
록헤드:
록헤드 액션 사용
Defend
발동 조건:When you stand in defense of a person, item, or location under attack
굴림:10
효과:Hold 3
세부 사항:So long as you stand in defense, when you or the thing you defend is attacked you may spend hold, 1 for 1, to choose an option:
• Halve the attack's effect or damage
• Open up the attacker to an ally, giving that ally +1 forward against the attacker
• Deal damage to the attacker equal to your level
• Halve the attack's effect or damage
• Open up the attacker to an ally, giving that ally +1 forward against the attacker
• Deal damage to the attacker equal to your level
타나토스 가 다음 굴림을 합니다 Dexterity
굴림:10
타나토스 가 다음 굴림을 합니다 Dexterity
굴림:7
고블린 무리:분하다! 인간! 빠르다!
좋아요. 타나토스는 민첩하게 몸을 낮췄습니다. 위를 보니 작은 액체 덩어리 같은 게 빠르게 날아가고 있었죠. 그걸 맞았더라면 아마 아까의 탐험가들과 비슷한 꼴이 되었을 겁니다.
고블린들의 칼은 록헤드의 방패에 가로막하거나, 자기들끼리 밀쳐지거나 했습니다.
타나토스는 지금 무얼 하고 있나요?
rp 팍팍 해주세요 무리수 같은 행동이라도 일단 선언하면 다 괜찮음!
고블린들은 록헤드에 집중한 상황이라, 타나토스가 어떻게 하는지까지는 신경쓰지 않는 것 같습니다....
록헤드는 어떻게 하나요?
이건 턴제 아니니까 막 공격하고 도망가고 그래도 됩니다! 판타지 소설을 써 나간다고 생각해 주세요
타나토스:저 액체 덩어리가 탐험가들에게 상처를 남긴 원흉인가보군... 더 깊숙히 들어가봐야겠어.
록헤드:타나토스! 이거 평화롭게 안 끝날 거 같으니까 그냥 싸워야하나 싶은데? 넌 어때!
타나토스:응, 아무래도 그래야 할 것 같아.
여기 있는 무리들을 빨리 해치우고 안으로 더 들어가 보자.
고블린 무리:이야압! 꺼져라 인간!
rolling 1d6
()
4
4
장갑 보정으로 2뎀.. 들어갑니다
록헤드:어이! 야, 너 뭐야! (급한대로 몸 돌리고 검을 빼내어 공격 태세를 갖췄다)
고블린 무리:인간 약해!
정말... 상상하는 대로... 주변에 있는 돌 주워서 던져도 됩니다
록헤드:비겁하게 대화 도중에 끼어서...!
(찔렸던 곳을 한 번 만지곤 보란듯이 다른 고블린을 향해 검을 휘둘렀다)
hack & slash
타나토스:이런... 어린 친구한테 그러면 못써.
(지팡이로 록헤드를 공격한 고블린을 때린다.)
록헤드:
록헤드 액션 사용
Hack & Slash
발동 조건:When you attack an enemy in melee
굴림:8
효과:Deal your damage to the enemy, and the enemy makes an attack against you.
타나토스:
타나토스 액션 사용
Hack & Slash
발동 조건:When you attack an enemy in melee
굴림:6
효과:Miss!
록헤드:
록헤드 가 다음 굴림을 합니다 클래스 피해
굴림:10
고블린 무리:귀쟁이... 귀쟁이... 에베베벱..
썰려 나갑니다.
이제 3마리 남았어요.
록헤드:누구더러 귀쟁이래, 키도 작은 것들이!
타나토스:하하... 이것참 면목없군...
타나토스는 피할 수 있을까요? 민첩 굴려주세요.
타나토스:
타나토스 가 다음 굴림을 합니다 Dexterity
굴림:7
타나토스 가 다음 굴림을 합니다 Dexterity
굴림:10
타나토스는 피했습니다! 상황 묘사하고 다음 액션 선언해 주세요
타나토스:(몸을 피한 뒤 동물로 변해 공격을 가한다.)
타나토스:(늑대로 변신한다.)
타나토스 액션 사용
Shapeshifter
발동 조건:When you call upon the spirits to change your shape
굴림:8
효과:Hold 2.
세부 사항:결연지: 거대한 숲, 광활한 사막
타나토스:공격합니다.
네 피해 굴려주세요. 어떻게 공격하는지도 묘사해 주세요
타나토스, 괜찮...! 언제 늑대가 된 거야! (뒤돌아 살피려다 다시 검을 휘두르고) 혼을 내주겠어. 이런 비겁쟁이들!
고블린 무리:빈틈이다! 빈틈!
rolling 3d6
(++)
4
4
5
13
타나토스:(으르렁 거리며 고블린 무리 중 한 마리를 물어뜯는다.)
타나토스는 피해 굴려주세요. 록헤드도!
록헤드:
록헤드 가 다음 굴림을 합니다 클래스 피해
굴림:8
우리 저번에 넣은 딜을 생각해 이건 진짜 감사해야 돼
운좋은 드루이드와 전사들이었습니다...
장갑 밑에 HP 밑에 있는 피해 글자!
글자 누르면 돕니다
타나토스 가 다음 굴림을 합니다 클래스 피해
굴림:4
남은 한 마리의 고블린의 목덜미를 타나토스가 물었습니다! 고블린의 얇은 가죽 갑옷까지 뚫고 치명상을 입히네요.
고블린들은 다 처리되었습니다.
록헤드:으...끝났...나?
타나토스:후... 드디어. 록헤드 상처는 괜찮아?
록헤드:그럼! 내가 누군데. 이건 내가 타나토스와 열심히 싸웠다는 영광의 상처야! (가슴팍 팡팡 치고)
현재 타나토스는 말하는 늑대의 상태입니다. 돌아오고 싶을 땐 언제든 돌아올 수 있어요.
록헤드:타나토스는 다친 곳 없고? 랄까 늑대니까, 다쳤을리가 없으려나! 잘 싸웠네.
타나토스:(원래의 모습으로 돌아오며)
응, 난 괜찮아...
어떻게 할까요?
록헤드:우리 그러고보니까 계속 갈 거면 불이라도 필요할 거 같아! 그럴싸한 거 갖고 있어, 타나토스?
타나토스:(모험도구를 이용... 한다.)
록헤드:(모험도구를 이용한다22!)
고블린들이 막고 있던 좁은 입구를 지나니, 안은 생각보다 넓었고 벽에는 벽화가 가득 그려져 있었습니다.
록헤드:으와...뭐가 그려져있는거야? 아무리 봐도 모르겠는데.
타나토스:고블린들이 그린 것 같지...?
알 수 없는 그림 투성이로군.
또는 상황파악 discern realities를 한다면... 대충 어떤 상황인지 마스터에게 물어볼 수 있습니다.
둘 다 해도 되고요
록헤드:(지식이 없으므로(?)) 상황파악만 하겠습니다!
록헤드 액션 사용
Discern Realities
발동 조건:When you closely study a situation or person
굴림:3
효과:You cannot discern any answers.
세부 사항:Take +1 forward when acting on the answers:
• What happened here recently?
• What is about to happen?
• What should I be on the lookout for?
• What here is useful or valuable to me?
• Who's really in control here?
• What here is not what it appears to be?
• What happened here recently?
• What is about to happen?
• What should I be on the lookout for?
• What here is useful or valuable to me?
• Who's really in control here?
• What here is not what it appears to be?
앗...
격렬하게 모르겠다는 반응 해주세요ㅋㅋㅋㅋㅋ
록헤드:(뚫어져라 보고) .......역시 아무것도 모르겠다! 그냥 고블린들이 배고파서 오늘 점심 투표라도 한 건 아닌가 모르겠네. 헤헤.
타나토스는? 뭐 알 거 같아?
타나토스:아니... 나도 전혀 모르겠어. 하지만 어쩌면 동굴 안에 있는 무언가에 대한 내용인지도 모르지.
타나토스:
타나토스 액션 사용
Discern Realities
발동 조건:When you closely study a situation or person
굴림:11
효과:Ask the GM three questions from the list below.
세부 사항:Take +1 forward when acting on the answers:
• What happened here recently?
• What is about to happen?
• What should I be on the lookout for?
• What here is useful or valuable to me?
• Who's really in control here?
• What here is not what it appears to be?
• What happened here recently?
• What is about to happen?
• What should I be on the lookout for?
• What here is useful or valuable to me?
• Who's really in control here?
• What here is not what it appears to be?
•여기서 최근에 무슨 일이 일어났는가?
•무슨 일이 일어나려고 하고 있는가?
•어떤 것에 주의를 기울여야 하는가?
•여기서 나에게 유용하거나 값진 것은 무엇인가?
•이 상황은 누가 장악하고 있는가?
이 중에서 3가지를 골라 마스터에게 질문할 수 있습니다
질문하겠습니다.
드루이드의 직감이 말해주기로는, 최근에 이 동굴에 있어서는 안 될 것이 불려왔다네요.
이 상황은 누가 장악하고 있는가?
머리 위에 주의하세요.
그들이 이야기를 나누는 중, 다시금 안쪽에서 이상한 덩어리가 날아와 그들의 머리 위에 있던 거대한 종유석을 떨어뜨렸습니다!
종유석은 자유낙하 중입니다... 어떻게 하실래요? 피해도 좋고 힘으로 들고 버텨도 좋고 뭐 다 괜찮습니다.
록헤드:뭐, 뭐야! (일단 한 번 검으로 부숴보도록 한다!)
록헤드:
록헤드 액션 사용
Hack & Slash
발동 조건:When you attack an enemy in melee
굴림:3
효과:Miss!
오히려 칼의 날이 무뎌지기만 했죠. 불쌍한 에프서티스릴!
장갑 무시 태그가... 수리하기 전까지 일시적으로 1이 됩니다.
그나마 다행인 건, 칼로 밀어내며 종유석이 떨어지는 범위에서는 벗어났다는 것 정도일까요? 타나토스는 어떡하죠?
혹시 제 컴퓨터가 제대로 작동하고 있나요?
지금 오류가 나는데::
타나토스:(옆으로 피한다.)
타나토스:
타나토스 가 다음 굴림을 합니다 Dexterity
굴림:10
타나토스:(떨어지는 종유석과 방향을 바꾼 종유석을 피하며)
하마터면 종유석에 목숨을 잃을 뻔 했군...
종유석의 위는 아까의 탐험가의 팔처럼 녹아 있습니다.
아름다운(?) 벽화와 어울리지 않는 광경이군요..
던전월드는 대충 이런 분위기인데, 이 준비한 캠페인이 한 2시간? 분량이 남았어요. 보통 플레이 타임이 3-4시간 정도 하니까....
혹시 다음에 이어 해도 괜찮을까요?
지금까지의 이야기...
록헤드와 타나토스는 사막 이곳저곳을 쏘다니는 모험을 하다 갑자기 솟아오른 동굴에 대한 이야기를 듣게 되었습니다. 뜯어 말리는 다른 모험가의 말도 무시하고 동굴 탐험에 뛰어든 그들은 고블린 6마리를 썰고, 이상한 마법도 피하면서 동굴 안쪽으로 이동했습니다.
지금 여러분은 이상한 벽화가 그려진 동굴의 공동에 있습니다.
종유석이 머리를 노리고 떨어졌지만, 잘 피한 여러분은 모두 무사합니다.
시작합시다!
록헤드:뭐야, 이게 갑자기 왜 떨어진건데! 심장 쫄리게!
타나토스:하마터면 큰일 날 뻔 했군...
그냥 아무거나 생각나는 거 막 던지시면 됩니다!
타나토스:저기 동굴 안 쪽에 뭔가 반짝이는 것이 있는 것 같은데...? 록헤드, 너도 보여?
록헤드:으응...? 안쪽에? 잘 모르겠는데. 우리 한 번 한 번 가볼래, 타나토스?
타나토스:그래, 안쪽으로 더 들어가보는 게 좋겠어.
동굴 안에 작은 호수가 보입니다. 타나토스가 본 반짝이는 것은 이것이었을지도 모릅니다.
록헤드:안그래도 목말랐는데 잘됐다! 아까 싸워서 떨어진 기력 회복하면서 마시는게 낫겠는데.
타나토스:정말 마셔도 되는 물일까...?
노빠꾸로 가서 마셔도 안 말립니다
록헤드:괜찮을거야. 정 뭐가 있을 것 같다 싶음 내가 가서 검으로 한 번 휘젓지 뭐!
그 왜, 뭐냐. 어디에선 쇠꼬챙이로 독이 있는지 없는지 구별한대잖아?
타나토스:음... 일단 가서 한번 살펴보자.
록헤드:좋았어! 일단 검이나 한 번 닦아줘야겠다. (물 안으로 검의 끝부분을 넣고)
진짜... 마실 거야?
타나토스:이런... 이래서는 마실 수가 없겠는걸.
록헤드:아...물 못 마시게 되어버렸다. 정화수같은 거라도 구해올걸! 미안미안, 타나토스.
타나토스:아아, 난 괜찮아.
그보다 아까 본 반짝이는 것은 이 호수였을까...?
록헤드와 타나토스가 가장 무서워 하는 것은 각각 무엇인가요?
호수를 바라보던 둘의 뒤에서 작은 발소리가 들립니다. 둘은 어떻게 하나요?
캐릭터 시트의 shapeshifter
타나토스 액션 사용
Shapeshifter
발동 조건:When you call upon the spirits to change your shape
굴림:5
효과:Hold 1 in addition to whatever the GM says.
세부 사항:You may take on the physical form of any species whose essence you have studied or who lives in your land: you and your possessions meld into a perfect copy of the species’ form. You have any innate abilities and weaknesses of the form: claws, wings, gills, breathing water instead of air. You still use your normal stats but some moves may be harder to trigger—a housecat will find it hard to do battle with an ogre. The GM will also tell you one or more moves associated with your new form. Spend 1 hold to make that move. Once you’re out of hold, you return to your natural form. At any time, you may spend all your hold and revert to your natural form.
록헤드는 어떻게 하고 있죠?
고블린 오르카스터:하! 그렇게 호전적이니까 여기까지나마 들어왔겠군!
말은 잘 하네요.
록헤드:(호전적...?)Oo 호전적이라니! 그런 부적 없거든 우리! 근데 너, 누구냐?
고블린 오르카스터:딱 보면 모르나? 아까부터 너희 목숨 살리겠다고 부하도 보내고 마법도 써 준 친절하디 친절한 고블린님이다.
그게 무슨 의미지?
고블린 오르카스터:? 저거 네 애완동물 아니냐? 왜 늑대가 말을 해? (칼을 꺼내들며 록헤드를 노려봅니다)
록헤드:야! 누가 애완동물이래, 이래봐도 내 변신귀재 동료거든!
록헤드:우리 살리기는 커녕 죽이려 했으면서, 어디서 헛소리야!
고블린 오르카스터:보통 그렇게 하면 쫄아서 나가니까! 내 부하들이 나가라고 한 말은 못 들었나? (늑대를 쓰다듬다 목소리를 높힙니다)
록헤드:우리는 잘하면 니 부하 살릴 수도 있었는데 제발로 죽겠다 한 거야! 뭐, 숨기는 보물이라도 있냐?
고블린 오르카스터:물론 그놈들이 공용어를 잘 못하긴 하지.... 말이 안 통하면 죽인다라 정말 인간다운 사고방식이야!
보물은 없고, 저 너머에 괴물이 있다. 목숨이 아까우면 돌아가.
타나토스:괴물...?
이 동굴에 원래 살던 괴물인가?
고블린 오르카스터:모른다! 이 동굴은 원래 고블린 동굴이다.
동굴 구석 바닥이 꺼진 후부터 밖에서 사람들이 들어오기 시작했다.
록헤드:뭐야, 그럼 그 괴물이 여기에 그냥 눌러앉아버린 셈이네? 안 쫓아내?
타나토스:언제 어디로 들어온건지 알고는 있는건가?
고블린 오르카스터:쫓으러 간 놈들이 돌아오지 않았다...
언제 어디로 들어온 건지 알았으면 이러고 있겠나?
타나토스:
타나토스 액션 사용
Discern Realities
발동 조건:When you closely study a situation or person
굴림:6
효과:You cannot discern any answers.
세부 사항:Take +1 forward when acting on the answers:
• What happened here recently?
• What is about to happen?
• What should I be on the lookout for?
• What here is useful or valuable to me?
• Who's really in control here?
• What here is not what it appears to be?
• What happened here recently?
• What is about to happen?
• What should I be on the lookout for?
• What here is useful or valuable to me?
• Who's really in control here?
• What here is not what it appears to be?
록헤드:
록헤드 액션 사용
Discern Realities
발동 조건:When you closely study a situation or person
굴림:10
효과:Ask the GM three questions from the list below.
세부 사항:Take +1 forward when acting on the answers:
• What happened here recently?
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• What here is useful or valuable to me?
• Who's really in control here?
• What here is not what it appears to be?
록헤드:야, 뭔가 이상한데? 고블린 우두머리처럼 생겼으면 직접 갈 법도 하잖아.
뭔 일이 일어났는지는 알고 애들을 보낸거야?
고블린 오르카스터:인간은 똑똑하다고 들었는데, 저놈은 영 아닌가보군.... 유일하게 목숨만 건져서 왔다.
다른 놈들을 챙길 여유가 없었어.
록헤드:타나토스, 몇 가지 더 물어보고 싶은 거 있으면 물어보는 게 좋을 거 같아! 아직 공격할 마음도 없는 것 같고. (소곤소곤)
고블린 오르카스터:안 때리니까 들리게 말해라.
록헤드:뭐, 뭐야! 그런 거였냐! 진작에 말하지.
타나토스:흠, 여기서 무슨 일이 생길지 예상되는 것이라도 있나?
고블린 오르카스터:물을 게 있으면 묻고, 갈 거면 썩 꺼져라. 괜히 쫓는다고 들어갔다가 괴물을 자극시키는 꼴은 안 났으면 좋겠다.
일? 굳이 따지자면 그 괴물들이 점점 우리가 사는 곳 가까이까지 올라온다는 거지.
록헤드:...있잖아. 아까 뭐 들리지 않았어?
고블린 오르카스터:여기 살면 자주 듣는 소리다.
타나토스:음, 확실히 이상한 소리가 들렸지.
이게 네가 말하던 괴물의 소리인가?
고블린 오르카스터:그렇지!
타나토스:소리가 심상치 않군.
록헤드, 더 들어가볼래?
록헤드:그러자! 괴물따위, 타나토스랑 나라면 한 번에 해치울 수 있는걸.
고블린 오르카스터:네놈들한테 걸어나 보지. 혹시 모른다. 네놈들이 먹혀주면 당분간은 얌전할지도 모르겠다.
이걸 들고 가서 쓰든가 해라. (고블린이 박혈초를 건넵니다)
록헤드:잘 살아서 돌아올테니까 사례해줄 준비나 하라고, 우두머리! (박혈초 받고) 괴물 따위야 별것도 아니지 뭐!
고블린 오르카스터:왜 돈도 없는 고블린에게 사례를 받으려 하나? 늑대, 인간은 원래 저렇게 양심이 없나?
타나토스:우선 난 늑대가 아니야...
(원래의 모습으로 돌아간다.)
그리고 사례가 꼭 돈일 필요는 없지.
록헤드:그러니까! 내가 언제 돈을 달라 했어!
고블린 오르카스터:귀쟁이였군....
그럼 뭐, 여길 별장으로 쓰든지 말든지 해라. 일단 괴물들부터 잡고 말해줬으면 좋겠군.
타나토스:좋아. 그건 나중에 다시 이야기하도록 하지.
록헤드, 들어가볼까?
록헤드:어, 가자고! (받은 박혈초를 따로 넣어두고)
타나토스:좋아!
'험난한 여정'이라는 액션을 사용하려고 합니다! 이 액션은 보급, 길잡이, 척후라는 3개의 역할을 팀원이 맡아 해야 합니다. 각자 어떤 역할을 맡나요?
참고로... 여러분은 2명이라 필연적으로 하나가 공백입니다. 일단 하나씩 골라주세요.
타나토스 가 다음 굴림을 합니다 Wisdom
굴림:12
록헤드:
록헤드 가 다음 굴림을 합니다 Wisdom
굴림:3
다만 뒤를 봐주는 사람이 없었던 관계로, 여러분은 습격에 매우 취약합니다.
아니나 다를까, 날개 달린 이상한 도마뱀 같이 생긴 것이 여러분들을 향해 날아오릅니다!
여러분들은 어떻게 하나요?
록헤드 액션 사용
Hack & Slash
발동 조건:When you attack an enemy in melee
굴림:8
효과:Deal your damage to the enemy, and the enemy makes an attack against you.
타나토스:
타나토스 액션 사용
Hack & Slash
발동 조건:When you attack an enemy in melee
굴림:3
효과:Miss!
록헤드 피해굴림!
록헤드 가 다음 굴림을 합니다 클래스 피해
굴림:4
죽었네...
도마뱀은 마지막 힘을 짜내어 록헤드의 팔을 자신의 단단한 비늘로 긁고, 땅에 떨어졌습니다.
rolling 1d6
()
1
1
장갑때문에... 대미지도 못 줬네... 개잡몹이었어..
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
록헤드:별 것도 아닌게! ...상처는 남아버렸네, 아야.
록헤드:또 오진 않겠지...?
타나토스:그정도 상처로 끝나서 다행이야.
록헤드:그건 그러네! 다친 곳은 없어?
타나토스:응, 난 괜찮아. 싸울 때 난 늘 도움이 안되는군.
록헤드:엥, 도움 안됐다니? 아까 나 도와주지 않았어? (하핫) 그거면 됐으니까!
그렇게 나아가던 여러분은, 막다른 길에 도달합니다. 앞으로 가는 길이 막혀 있습니다.
모두 어떻게 하나요?
타나토스:흠, 길이 막혔군.
(통로가 없는지 자세히 살펴본다.)
록헤드:길을 뚫어봐야하나...? (갸웃하고 검을 일단 들었다)
해주세요~
spout이군
록헤드:소피님 뭐 굴리실래요?
록헤드 액션 사용
Discern Realities
발동 조건:When you closely study a situation or person
굴림:7
효과:Ask the GM one question from the list below.
세부 사항:Take +1 forward when acting on the answers:
• What happened here recently?
• What is about to happen?
• What should I be on the lookout for?
• What here is useful or valuable to me?
• Who's really in control here?
• What here is not what it appears to be?
• What happened here recently?
• What is about to happen?
• What should I be on the lookout for?
• What here is useful or valuable to me?
• Who's really in control here?
• What here is not what it appears to be?
타나토스:
타나토스 액션 사용
Spout Lore
발동 조건:When you consult your accumulated knowledge about something
굴림:7
효과:The GM will only tell you something interesting - it's on you to make it useful.
세부 사항:The GM might ask you "How do you know this?" Tell them the truth, now.
앞으로 무슨 일이 벌어질 예정인가요?
타나토스는 고대 인간의 언어를 어떻게 알고 있을까요?
아무것도 하지 않고 오래 기다리면, 문은 열리지만, 여러분의 목숨이 많이 위험해질 것 같습니다.
타나토스:(열리라는 의미의 고대인간의 언어를 말한다.)
타나토스:핳하... 목숨이 위태로워 지는 건 싫어...
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아니 왤케
쉽게열지
록헤드:여, 열렸다! (헤헤) 타나토스 문 엄청 잘 연다! 고마워!
타나토스:음... 어째서 인간의 고대어가 통하는지는 모르겠지만, 우선 들어가보도록 하지.
타나토스:이렇게나 밝다니, 도대체 무엇 때문이지...
록헤드:뭐야, 앞이 안 보이잖아!
록헤드:불은 일단 꺼두는 게 나을 거 같을지도! (들고 있던 횃불을 내리고) 앞으로 계속 갈까?
타나토스:그래. 이렇게 밝은데 불이 무슨 소용이겠어. 앞으로 가보자.
참고로 록헤드는 전사 액션 bend bars, lift gates 창살을 굽히고 문을 들어올린다 액션으로 어느 문이든 부술 수 있습니다
그냥 뭐 밀고 들어가도 되고... 아님 뭐 편한대로
록헤드 액션 사용
Bend Bars, Lift Gates
발동 조건:When you use pure strength to destroy an inanimate obstacle
굴림:5
효과:Choose none.
세부 사항:• It doesn't take a very long time
• Nothing of value is damaged
• It doesn't make an inordinate amount of noise
• You can fix the thing again without a lot of effort
• Nothing of value is damaged
• It doesn't make an inordinate amount of noise
• You can fix the thing again without a lot of effort
그 소리를 듣고 방 안쪽에서부터 무언가가 튀어나옵니다!
그것들은 여러분에게 어떤 방식으로 위협을 가하나요?
아니면 눈만 반짝반짝??
다만 눈을 반짝이며 날카로운 발톱을 보여준다...?
여러분을 향해 다가온 것은...
3마리의 구울이었습니다. 긴 발톱과 굶주림에 빛나는 눈을 가지고 있지요.
구울:먹...을... 거....
록헤드:응? 얘네 여기서 며칠 굶은거야? 뭔 상황인지 잘 모르겠는데. (긁적)
구울:신..선...해...
록헤드:구울이 사람 먹는 걔가 맞...던가? (뜨끔하고 검을 꺼내어 견제한다)
타나토스, 싸울래? 아니면 후퇴?
구울:배..고...파....
타나토스:공격해야겠는걸?
(막대기를 집어든다.)
지팡이가 딜을 못 넣더니 막대기로 격하됐엌ㅋㅋㅋㅋ
록헤드:좋아, 일단 해보자!
록헤드:가까이 오지마! (검을 휘둘렀다)
타나토스:냄새가 고약하군.
(지팡이를 휘두른다.)
타나토스:
타나토스 액션 사용
Hack & Slash
발동 조건:When you attack an enemy in melee
굴림:8
효과:Deal your damage to the enemy, and the enemy makes an attack against you.
록헤드:
록헤드 액션 사용
Hack & Slash
발동 조건:When you attack an enemy in melee
굴림:5
효과:Miss!
와와
타나토스 피해 굴림!
록헤드:와! 타나토스!
피해굴림 피해굴림!
캐릭터시트의 장갑 아래 HP 아래 피해 글씨 누르면 돼요
타나토스:
타나토스 가 다음 굴림을 합니다 클래스 피해
굴림:2
구울 한 마리가 좁은 입구를 막고 있어서, 나머지 두 마리는 여러분에게 손이 닿지 않는 것 같습니다.
구울:천...산갑....
구울은 록헤드에게 입질을 합니다! 둘은 어떡하나요?
록헤드:누가 천산갑이래! (주춤하고 검을 한 번 더 휘둘렀다)
구울:좋아요. 접근전 굴림!
사실 여러분이 할 수 있는 액션 많습니다.. 아까 부순 문 조각을 뒤에서 던진다거나...아니면 발목만 자른다거나
록헤드 가 다음 굴림을 합니다 Dexterity
굴림:4
앗 이런...
타나토스는?
타나토스:
타나토스 가 다음 굴림을 합니다 Dexterity
굴림:2
아 이걸...ㅋㅋㅋㅋㅋ
거기다가 록헤드는 자신의 검이 구울의 발 밑에 떨어졌다는 것을 나중에야 깨닫습니다!
록헤드:괜히 던졌네! ...일단 뭐라도 해야겠어! (검을 찾으며 두리번거리다 방패를 들고 달려들었다)
타나토스:(지팡이를 꽉 쥐며 때릴 준비를 한다.)
록헤드 액션 사용
Defend
발동 조건:When you stand in defense of a person, item, or location under attack
굴림:9
효과:Hold 1
세부 사항:So long as you stand in defense, when you or the thing you defend is attacked you may spend hold, 1 for 1, to choose an option:
• Halve the attack's effect or damage
• Open up the attacker to an ally, giving that ally +1 forward against the attacker
• Deal damage to the attacker equal to your level
• Halve the attack's effect or damage
• Open up the attacker to an ally, giving that ally +1 forward against the attacker
• Deal damage to the attacker equal to your level
1열 3번째!
타나토스 액션 사용
Defend
발동 조건:When you stand in defense of a person, item, or location under attack
굴림:10
효과:Hold 3
세부 사항:So long as you stand in defense, when you or the thing you defend is attacked you may spend hold, 1 for 1, to choose an option:
• Halve the attack's effect or damage
• Open up the attacker to an ally, giving that ally +1 forward against the attacker
• Deal damage to the attacker equal to your level
• Halve the attack's effect or damage
• Open up the attacker to an ally, giving that ally +1 forward against the attacker
• Deal damage to the attacker equal to your level
•지키는 대상 대신 자기가 공격을 받습니다.
•공격의 피해나 효과를 반으로 나눕니다.
•공격자에게 빈틈을 만들어, 지정한 우리 편 캐릭터가 그 공격자에 대한 다음 판정에 +1을 받도록 합니다.
•자기 레벨만큼의 피해를 공격자에게 가합니다.
이 중에서 효과를 고를 수 있습니다.
타나토스는 저 중에서 3가지 골라주세요
rolling 1d8
()
7
7
아니 양심 어디
그래도 반띵하긴하는데..ㅋㅋㅋㅋ
7/2/2=1.xxxx 장갑포함 무효됨..ㅋㅋㅋㅋ;;
휘청거리는 구울은 살짝 다친 것 같습니다. 아까보다 더 썩은내가 진동하는군요.
록헤드 가 다음 굴림을 합니다 Dexterity
굴림:7
그래도 8이군
하고 싶은 행동 아무때나 선언하시면 돼요!
어디로? 타나토스 쪽으로 고꾸라지네요. 이건 관성이 잘못했습니다.
?!?!?!?!!
록헤드:엥? 뭐야, 후퇴하는 거야? (구울의 잘린 발목을 잡고 타나토스에게서 멀어진 거리로 질질 끌어보나)
힘을 쓰니까...
록헤드:
록헤드 가 다음 굴림을 합니다 Strength
굴림:9
타나토스:끈질기군...
(지팡이로 머리를 때린다.)
타나토스:
타나토스 액션 사용
Hack & Slash
발동 조건:When you attack an enemy in melee
굴림:3
효과:Miss!
rolling 1d8
()
2
2
체력도 1만 까였어요
치아 발차기
?
하지만 우리 2시 전에 보스는 깹시다...
아무나 근력판정 성공하면
저거 잡아서 방 안으로 던졌다 하죠
록헤드 가 다음 굴림을 합니다 Strength
굴림:8
친구들에게 던져 주었습니다.
남은 두 마리 구울들은 먹이인 줄 알고 친구(였던것)을 뜯어먹네요.
둘 다 지혜굴림 해주세요!
타나토스:
타나토스 가 다음 굴림을 합니다 Wisdom
굴림:8
록헤드:
록헤드 가 다음 굴림을 합니다 Wisdom
굴림:10
와! 10!
록헤드는, 뒤의 문에서 무언가가 자신을 부르고 있는 듯한 느낌을 받습니다.
록헤드:타나토스, 다친 곳은 없...엥? (문을 향해 시선을 돌려 뭔지 봐본다)
다만 어딘지 익숙하군요.
록헤드 액션 사용
Spout Lore
발동 조건:When you consult your accumulated knowledge about something
굴림:4
세부 사항:The GM might ask you "How do you know this?" Tell them the truth, now.
엉...
문:록헤드.... 도둑.... 그 놈... 비열한...
타나토스:문이... 말한건가...?
록헤드:뭐, 뭐야? 나만 들린 거 아니지?!
타나토스:응, 확실히 문에게서 소리가...
록헤드:음...일단 나 부르는 거 같으니까 내가 가볼까?
아, 그 전에 치료라도 할까 싶네. 검만 닦고 막상 쉬진 못 했으니!
타나토스:으응... 그럴까.
록헤드:왓
모험도구에 회복약 있슴까...?
모험도구는 대충 뭐 밧줄 횃불 침낭 이런 겁니다
그런 고급템 없어요
근데 5밖에 안 까였는데... 그냥 강행해도
타나토스가 가진 약초와 연고 1뭉치는 시간을 들이면 HP를 7 회복시킵니다
그럼 문을 바로 열어볼게요(!)
열리지 않습니다.
문:도둑... 또... 빼앗아...
록헤드:내가 뭔 도둑이라는거야! (문을 부숴본다)
그냥 막 부수는 거면 근력이 좀 더 맞을 거 같고
문을 아예 들어낸다?는 느낌이면 전사액션 bend bars 어쩌고
록헤드:전사액션이요!
록헤드 액션 사용
Bend Bars, Lift Gates
발동 조건:When you use pure strength to destroy an inanimate obstacle
굴림:9
효과:Choose 2:
세부 사항:• It doesn't take a very long time
• Nothing of value is damaged
• It doesn't make an inordinate amount of noise
• You can fix the thing again without a lot of effort
• Nothing of value is damaged
• It doesn't make an inordinate amount of noise
• You can fix the thing again without a lot of effort
다만, 나무 문 주제에 어울리지 않게 순금으로 되어 있는 경칩은 아주 못 쓰게 망가졌습니다.
주워 가도 돼요. 팔면 돈 됨
문의 너머는 다시 어두운 길이 이어져 있습니다만, 마법적인 푸르스름한 빛이 음산하게 길을 밝힙니다.
록헤드:(반짝이는(?) 경칩을 줍고 벽의 횃불을 떼내려 하며) 뭔 빛이 저리 퍼렇대? 가면 드래곤 만날 거 같게.
타나토스:확실히 동굴안에 푸른빛이라니, 기이하군.
넓은 길은 탁 트인 공간으로 이어져 있습니다. 고블린 따위는 살지 않을 것 같은, 기묘하고도 생명이 느껴지지 않는 곳입니다.
타나토스:안으로 들어가보자.
록헤드:좋았어! 주변을 둘러보면서 가야겠다.
록헤드 액션 사용
Discern Realities
발동 조건:When you closely study a situation or person
굴림:7
효과:Ask the GM one question from the list below.
세부 사항:Take +1 forward when acting on the answers:
• What happened here recently?
• What is about to happen?
• What should I be on the lookout for?
• What here is useful or valuable to me?
• Who's really in control here?
• What here is not what it appears to be?
• What happened here recently?
• What is about to happen?
• What should I be on the lookout for?
• What here is useful or valuable to me?
• Who's really in control here?
• What here is not what it appears to be?
록헤드의 눈에는, 이 넓은 공간을 가득 메운 수많은 칼들이 보입니다.
좋은 칼, 나쁜 칼. 상점에서 파는 싸구려 투척용 단검부터, 누군가의 선물인듯 화려한 장식이 달린 칼까지... 칼이란 칼은 다 모여 있는 것 같습니다.
타나토스:왜 여기에 이렇게 많은 칼들이...
록헤드:그러게 말이야, 없는 칼이 없을 정도네 이거! ...뭐하는 곳일까 여긴?
록헤드:그는.... 도둑...
아 잘못눌러따...
미안합니다...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
???:도둑... 도둑이 들어왔다...
록헤드:누구야! 모습을 보이라고! (주변을 둘러보고 일단 검을 꺼내었다)
주변에 놓여있던 수많은 칼들이 그들을 향해 날아옵니다. 누가 띄우기라도 한 것처럼요.
타나토스:이게 무슨 일이지? 도대체 어떻게...
록헤드:으아, 뭔 상황이야 이거! (검을 휘두르며 칼을 튕겨내고 방어해보았다)
록헤드:
록헤드 액션 사용
Defend
발동 조건:When you stand in defense of a person, item, or location under attack
굴림:8
효과:Hold 1
세부 사항:So long as you stand in defense, when you or the thing you defend is attacked you may spend hold, 1 for 1, to choose an option:
• Halve the attack's effect or damage
• Open up the attacker to an ally, giving that ally +1 forward against the attacker
• Deal damage to the attacker equal to your level
• Halve the attack's effect or damage
• Open up the attacker to an ally, giving that ally +1 forward against the attacker
• Deal damage to the attacker equal to your level
rolling 4d8
(+++)
7
7
8
6
28
가장 높은 것이 8이니까 8... 나누기 2...
타나토스는 무얼 하고 있나요?
타나토스:
타나토스 액션 사용
Spout Lore
발동 조건:When you consult your accumulated knowledge about something
굴림:10
효과:The GM will tell you something interesting and useful about the subject relevant to your situation.
세부 사항:The GM might ask you "How do you know this?" Tell them the truth, now.
discern realities
오른쪽열 3번째
타나토스:
타나토스 액션 사용
Discern Realities
발동 조건:When you closely study a situation or person
굴림:12
효과:Ask the GM three questions from the list below.
세부 사항:Take +1 forward when acting on the answers:
• What happened here recently?
• What is about to happen?
• What should I be on the lookout for?
• What here is useful or valuable to me?
• Who's really in control here?
• What here is not what it appears to be?
• What happened here recently?
• What is about to happen?
• What should I be on the lookout for?
• What here is useful or valuable to me?
• Who's really in control here?
• What here is not what it appears to be?
•여기서 최근에 무슨 일이 일어났는가?
•무슨 일이 일어나려고 하고 있는가?
•어떤 것에 주의를 기울여야 하는가?
•여기서 나에게 유용하거나 값진 것은 무엇인가?
•이 상황은 누가 장악하고 있는가?
중 3개 질문해주세요
•여기서 최근에 무슨 일이 일어났는가?
•어떤 것에 주의를 기울여야 하는가?
하겠습니다.
최근에는, 고블린 동굴 아래의 구멍으로 이 장소가 이동해왔습니다. 돌로 된 문을 열고 난 이후에 본 것들은, 어쩌면 꽤나 여러 장소들을 떠돌아다닌 게 아니었을지.
주의를 기울여야 하는 것은 무기를 빼앗기는 것, 그리고 망령의 손길입니다.
생각을 하고 있던 타나토스에게도 예외 없이 칼끝이 날아듭니다.
(몸을 피한다.)
타나토스 가 다음 굴림을 합니다 클래스 피해
굴림:6
록헤드의 볼을 스쳤던 그 칼이 타나토스의 몸에도 부딪히는군요.
rolling 1d8
()
3
3
다행히도 이제는 힘이 없는 듯합니다. 타나토스의 팔에 옅게 피가 배어나오는 상처를 입히는 데 그칩니다.
재빠른 도둑들 같으니라고.....
타나토스:도대체 누구지? 네 정체를 밝혀라!
록헤드:비겁하게 숨지 말고 정정당당하게 승부하잔 말이야! (상처에 흠칫하고 소리쳤다)
비겁한 건... 안식을 방해하는 네 놈들...
칼을 훔치러 온...
바닥을 킁킁거리면서 냄새를 맡고 있습니다...
여러분은 어떻게 하나요? 그것은 아직 여러분을 공격하려고 하지는 않습니다.
타나토스는 무얼 하죠?
록헤드 가 다음 굴림을 합니다 Dexterity
굴림:8
•쏘려고 자세를 바꾸거나 자리를 옮기는 바람에 곤경에 처합니다. 세부 사항은 마스터가 정합니다.
•악조건에서 쏘아 위력이 약하거나 효과가 떨어집니다: -1d6 피해.
•몇 발을 쏘아 그 중 한 발이 맞습니다. 발수를 1 줄이십시오.
동물로 변신하거나 해도 괜찮고 같이 칼을 던져도 좋아요! 그래도 지팡이를 쓰고 싶다면 그래도 괜찮고요.
록헤드:사실 쏘는 게 아니라 그냥 소리 내는 용으로 던지는 거라서 위력이 약한 거요!
타나토스는 명중굴림합시다. volley예요
타나토스:
타나토스 액션 사용
Volley
발동 조건:When you take aim and shoot at an enemy at range
굴림:10
효과:You have a clear shot—deal your damage.
좋아요!
피해 굴려주세요!
타나토스:
타나토스 가 다음 굴림을 합니다 클래스 피해
굴림:5
1d10-1d6
rolling d10
()
1
1
rolling d6
()
1
1
?????
????????????
노뎀,...
타나토스의 칼은 그것의 몸에 박혔습니다. 무언가 단단한 것에 감싸져 있는 것 같습니다....
그 형체가 손을 뻗음과 동시에, 칼 무더기의 칼 한 자루가 어떤 모습을 취합니다. 어떤 모습일까요?
용은 꾸물거리며 날아옵니다.
처음의 형체는 빠른 속도로 록헤드를 향해 기어옵니다.
좋은 칼...
어디서 훔쳤느냐...
록헤드:너, 아까부터 훔쳤다 훔쳤다 하는데! 내가 훔친 게 아니라 주운 거거든! (방패를 꺼내며 견제했다)
록헤드 가 다음 굴림을 합니다 Strength
굴림:5
타나토스는 무얼 하는 중인가요?
타나토스 액션 사용
Shapeshifter
발동 조건:When you call upon the spirits to change your shape
굴림:6
효과:Hold 1 in addition to whatever the GM says.
세부 사항:You may take on the physical form of any species whose essence you have studied or who lives in your land: you and your possessions meld into a perfect copy of the species’ form. You have any innate abilities and weaknesses of the form: claws, wings, gills, breathing water instead of air. You still use your normal stats but some moves may be harder to trigger—a housecat will find it hard to do battle with an ogre. The GM will also tell you one or more moves associated with your new form. Spend 1 hold to make that move. Once you’re out of hold, you return to your natural form. At any time, you may spend all your hold and revert to your natural form.
타나토스 가 다음 굴림을 합니다 클래스 피해
굴림:2
타나토스는 급하게 늑대로 변신하느라 몸의 중심이 흔들렸지만, 그래도 본 드래곤의 갈비뼈 하나를 뽑는데 성공합니다!
그리고... 예비를 다 쓴 타나토스는 강제로 엘프로 돌아옵니다.
이제 본 드래곤은 타나토스에게 달려들고 있고, 그 형체는 아직 조금 거리가 있는 상태입니다. 용은 아직 방패를 물고 있어요.
록헤드 가 다음 굴림을 합니다 Strength
굴림:7
록헤드 가 다음 굴림을 합니다 클래스 피해
굴림:8
rolling 2d6+3
(+)
+32
6
11
아 에바
본드래곤은 록헤드를 사력을 다해 깨뭅니다. 무언가 원수라도 진게 있는듯, 자신의 두개골이 록헤드에 의해 아작나는 것을 견디면서 록해드의 한 쪽 어깨를 물었습니다.
뼈의 용은 이제 머리가 없어져서... 싸울 수 없습니다. 여러분은 저 기어오는 망령만 어떻게 처리하면 되겠네요!
타나토스 액션 사용
Hack & Slash
발동 조건:When you attack an enemy in melee
굴림:6
효과:Miss!
(앗 타이밍)
록헤드 액션 사용
Volley
발동 조건:When you take aim and shoot at an enemy at range
굴림:9
효과:Deal your damage, and choose one:
• You have to move to get the shot placing you in danger of the GM's choice
• You have to take what you can get: -1d6 damage.
• You have to take several shots, reducing your ammo by one.
• You have to move to get the shot placing you in danger of the GM's choice
• You have to take what you can get: -1d6 damage.
• You have to take several shots, reducing your ammo by one.
•쏘려고 자세를 바꾸거나 자리를 옮기는 바람에 곤경에 처합니다. 세부 사항은 마스터가 정합니다.
•악조건에서 쏘아 위력이 약하거나 효과가 떨어집니다: -1d6 피해.
•몇 발을 쏘아 그 중 한 발이 맞습니다. 발수를 1 줄이십시오.
rolling 3d10
(++)
4
10
9
23
왤케 주사위 운이 없어
형체는, 이제 자신의 칼은 상관 없다는 듯, 타나토스의 지팡이를 감아쥡니다. 썩어 문드러진 형체의 살점이 떨어져 나가는 중인데도 말이에요.
칼, 칼이다. 누구의 것을 훔쳤느냐!
타나토스:(지팡이를 뺏어들며)
완전히 제정신이 아니로군.
요즘의 도둑놈들은!
타나토스:또 다른 것들이 나오는 것인가...
록헤드:도둑놈은 너겠지, 비겁한 자식! (주변을 둘러보기 시작했다)
망령은 록헤드의 쪽을 돌아보더니...
에프서티스릴을 노립니다. 에프서티스릴은 이상할 정도로 빛나고 있습니다.
타나토스:록헤드, 아무래도 이상해. 네 검은 왜 빛나는거지?
록헤드:나, 난 모르겠어! 얘가 검 주인도 아닌 것 같은데!
타나토스:주운 검이라 했지...?
어쩌면 이 괴물과 관련이 있는지도 모르겠어.
록헤드에게 말이죠..
록헤드:일단은 얘부터 해치워야겠어! (검을 휘두르며 뒤로 물러났다)
록헤드:
록헤드 액션 사용
Hack & Slash
발동 조건:When you attack an enemy in melee
굴림:7
효과:Deal your damage to the enemy, and the enemy makes an attack against you.
록헤드:
록헤드 가 다음 굴림을 합니다 클래스 피해
굴림:6
rolling 1d10
()
8
8
아 장난하나진짜
망령은 더 이상 움직이지 않고, 에프서티스릴의 빛도 사그라들었습니다.
록헤드:뭐, 뭐야...끝났...나?
(망령을 발로 한 번 걷어차보았다)
타나토스:흠... 아무래도 죽은 것 같아...
칼 챙겨도 됩니다. 뭐 안 붙어있어요.
록헤드:그런 거면 이제 나가도 되려나! 일단 이거부터 챙겨야지. (검을 빼내었다)
타나토스는 무얼 하나요?
록헤드는 돌아다니다가, 구울의 소리를 듣습니다. 아까 그 녀석들이 다시 배가 고파진 것 같습니다.
록헤드 액션 사용
Volley
발동 조건:When you take aim and shoot at an enemy at range
굴림:9
효과:Deal your damage, and choose one:
• You have to move to get the shot placing you in danger of the GM's choice
• You have to take what you can get: -1d6 damage.
• You have to take several shots, reducing your ammo by one.
• You have to move to get the shot placing you in danger of the GM's choice
• You have to take what you can get: -1d6 damage.
• You have to take several shots, reducing your ammo by one.
공간을 둘러보니, 그 형체가 나온 곳 너머로 한 사람이 간신히 들어갈 수 있을 것 같은 구멍이 보입니다.
록헤드:타나토스! 여기 구멍이 있는데, 이거 출구일까? 들어가볼래?
타나토스:좋은 생각이야.
무언가 빨려들어가는 기분과, 원인 모를 안도감이 느껴집니다.
그것도 잠시, 여러분은 자신이 자유낙하하고 있다는 것을 깨닫습니다.
둘 다 민첩 판정 굴려주세요!
록헤드:
록헤드 가 다음 굴림을 합니다 Dexterity
굴림:7
타나토스:
타나토스 가 다음 굴림을 합니다 Dexterity
굴림:3
타나토스 가 다음 굴림을 합니다 Dexterity
굴림:5
록헤드:=
rolling d4
()
1
1
타나토스:
타나토스 가 다음 굴림을 합니다 클래스 피해
굴림:2
타나토스도 낙법으로 몸을 받혔지만, 운이 좋지 않았습니다. 특히나 더 딱딱한 부분에 떨어졌네요.
둘은 이곳이 아까 지났던 곳이라는 것을 깨닫습니다. 멀리서 물 비린내와 고블린 냄새가 나는군요.
타나토스:으... 여기가 문제의 구멍이었나보군...
다시 위를 올려다보니, 그저 끝없이 뻥 뚫여있는 작은 구멍만이 보입니다. 다시 올라갈 수는 없을 것 같습니다.
록헤드:하마터면 빈대떡 될 뻔했네! 휴. 이제 나가기만 하면 되겠구나~
타나토스:응, 그러는 수밖에 없겠군 .
???:용케도 살아 돌아왔네! 이건 뭐, 반가워해야 하나.
록헤드:누, 누구야! 또 그 이상한 뭔가는 아니겠지!
고블린 오르카스터:나다.
타나토스:다시 보니 반갑군.
록헤드:야, 우두머리! 살아있었구나?
고블린 오르카스터:그냥 뭐, 그냥 뭐.
뭔가 잘 해결된 것 같긴 하군. 더 이상 그 기괴한 소리도 안 들리고... 아무것도 기어나오지 않아.
자네들, 한 달 동안 용케도 잘 살아남았군.
록헤드:당연하지! 우리도 사람이잖아!
타나토스:한 달...?
한 달이나 지났단 말인가?
고블린 오르카스터:네 옆에 있는 것은 사람이 아니라 엘프다.
록헤드:아니, 말만 그렇지...랄까 뭐? 한 달?
고블린 오르카스터:그렇다. 죽었나 해서, 장례도 치뤘다.
타나토스:이런... 저런 것은 필요없는데.
보다시피 이렇게 돌아왔잖아.
고블린 오르카스터:그리고 멍청한 인간은 좀 많이 다친 것 같은데, 진짜 장례 치르기 전에 뭐라도 좀 먹이도록. 뭐,
마지막으로, 다른 놈들한테는 아직도 괴물이 있다고 해 줬으면 좋겠네. 부하들이 줄어드는 꼴을 더는 못 보겠어서 말이다.
지금까지는 뭐, 너희 말고는 내 선에서 정리되었지만!
록헤드:장례까지 치른 거 보니까...아! 고맙다는 표현 못 하는 스타일이네, 우두머리이~. (헤헤) 이제 괴물 없으니까 안심해!
고블린 오르카스터:역시 인간은 멍청하군. 사례라고 할 만한 건, 다른 인간들이 괜히 겁먹어서 흘리고 간 것뿐이니, 마음대로 주워가든지 삶아먹든지 하거라.
타나토스:으음. 신경써줘서 고맙군.
다른 여행자들의 물건 (가져가고 싶은 하나를 마음대로 묘사해주세요)도 챙기고
여름철 피서지 고블린 동굴 무료이용권까지 얻게 되었습니다.
해피엔딩 해피엔딩
진짜 끝~~~~
드디어!!! 엔딩!!!
금! 30닢 짜리였다!
뭐 대충 해피엔딩
그리고 여러분들이
하도 실패를 많이 하셔서
레벨업할 경험치가 되었습니다!
던전월드 어땠나요?
헤멜 수밖에...
그래도 잘 했습니다!
처음 아니라고 말 하고 데려온 것이다
(??)
여러분들 백스토리 가지고
즉석에서 짰습니다
그리고 설정상 그 망령은
망령은 뭡니까?
^^...
자 그럼 레벨업을 합시다
여러분은 스탯 2개가 있어요. 근력 민첩성 체ㅕㄱ 지능 지혜 매력에 이 2를 나누어 주세요
뭐 하나에 2를 더해도 괜찮고, 2개에 1씩 더해도 괜찮습니다.
아 아니다
근 민 체 능 혜 매 중에
그럼 여러분은 짬이 좀 쌓였으니
직업 액션이 하나 더 생깁니다
☐ 허물 벗기
변신한 상태에서 피해를 입을 경우, 즉시 원래 모습으로 돌아오면 그 피해를 면할 수 있습니다.
☐ 목석과의 대화
☐ 변신의 명수
변신을 할 때 능력수정치를 하나 고릅니다. 변신 상태에서 그 수정치로 판정을 할 때 계속 +1을 받습니다. 마스터도 능력수정치를 하나 고를 것입니다. 변신 상태에서 그 수정치로 판정을 할 때는 계속 -1을 받습니다.
☐ 원소의 주인
불, 물, 흙, 바람의 정령을 불러 일을 시키면 +혜 판정을 합니다. 10+이면 다음 중 둘을 고릅니다. 7~9이면 하나를 고릅니다. 6-이면 소환의 결과로 마스터가 정하는 재난이 일어납니다:
•원하는 효과가 일어납니다.
•정령이 자신의 통제를 벗어나지 않습니다.
☐ 조화
피해를 줄 때마다 예비 1점을 받습니다. 그 후 부상자를 만지고 예비를 써서 생명의 신령을 부를 수 있습니다. 이렇게 소비한 예비 1점당 1d4 HP가 치유됩니다.
드루이드는 이 중에 하나 골라주세요!
☐ 피 묻은 이빨과 발톱
☐ 신령의 속삭임
일정한 장소에 머물면서 그곳에 사는 신령들이 누구인지 확인하고 이들과 대화를 하면 +혜 판정을 합니다. 그러면 자기 자신, 동료들, 그리고 주변의 신령들에게 의미가 있는 환영을 보게 됩니다. 10+이면 뚜렷하고 바로 도움이 되는 환영이 보입니다. 7~9이면 불확실하고 의미를 알기 힘든 환영을 봅니다. 6-이면 끔찍하거나, 충격적이거나, 불안한 광경을 보아 다음 판정에 -1을 받습니다.
☐ 나무껍질
☐ 호랑이의 눈
동물에게 피, 흙, 진흙 등으로 표시를 하면 그 동물의 눈을 통해 볼 수 있습니다. 거리는 관계가 없습니다. 한 번에는 하나의 동물에만 이런 식으로 표시를 할 수 있습니다.
드루이드 이것도 포함해서 이 중에 하나...
하겠습니다.
다음은 전사 액션입니다. 골라주세요.
☐ 무자비
피해를 줄 때 +1d4가 더해집니다.
☐ 병기의 영
☐ 방어의 요령
보호구를 앞세워서 닥쳐 오는 피해를 막으면, 피해는 무시되지만 갑옷이나 방패의 장갑이 영구적으로 1 낮아집니다 (플레이어가 선택). 장갑이 0이 되면 그 갑옷이나 방패는 파괴됩니다.
☐ 무기 강화
☐ 전사의 눈
전투 중에 상황 파악을 하면 +1을 받습니다.
☐ 협박
☐ 피의 향기
접근전을 하면 같은 상대에 대한 다음 번 공격은 +1d4의 피해를 더 줍니다.
☐ 다중직업 (초급)
☐ 무쇠의 몸
장갑 +1을 받습니다.
☐ 대장장이
다들 언제든 던전월드나 다른 trpg를 해보고 싶다면 저를 불러주세요!
캐릭터들 막 데려가서 다른 세션에 쓰셔도 됩니다
인자 양치질을 하러 가볼게요